Этот квест – самый сказочный!
Как будет проходить игра
В доме, где будет проходить игра, вы заранее прячете загадки по инструкции. Например: загадку №2 нужно положить в ботинок в прихожей, загадку №3 в подушку и т.д.
Каждая загадка в квесте ведет к месту, где лежит следующая.
Квест не нужно “проводить”, и, если хотя бы один из участников уверенно читает и считает в пределах 10, ваше участие не обязательно. Для начала игры просто отдайте детям первую загадку.
Дети будут постепенно погружаться в волшебную историю, решать загадки и весело носиться по квартире в поисках подсказок.
В финале игроков ждут подарки.
Обычно игра длится 45 минут – 1.5 часа.
В коробке вы найдёте:
– 9 пронумерованных мешочков и конвертов с загадками, записками от героев квеста и цветными иллюстрациями. Их легко спрятать в квартире по инструкции. Загадки в игре – это не только открытки с текстами, но и специальный игровой реквизит, который детям предстоит вертеть, крутить, складывать, размораживать, сшивать и даже мыть им руки;
– инструкцию, по которой очень просто за 10 минут организовать игру;
– подарок, который можно легко разделить между всеми участниками.
Кому подойдет игра
У игры есть две версии: для 7–9 лет и 10–14 лет. В младшей версии немного короче тексты и даны более подробные подсказки .
Если у вас дети разного возраста, мы рекомендуем брать версию для старших, так как читать открытки будут они.
Обязательное условие: хотя бы один из игроков должен уметь читать и считать в пределах 10.
Комфортное количество участников – от 1 до 8 человек. Максимальное количество – 10 человек – ограничено количеством подарков.
Для проведения игры в доме должны быть: ботинок, подушка, стиральная машина, зеркало, стол, мыльница, диван, чайник, морозилка.
Отличие от других игр
В этой игре самые необычные загадки и максимальное погружение в сказку. Герои побывали в месте проведения квеста и даже оставили участникам на хранение волшебный предмет!
Во время игры решение задач, требующее сосредоточенности, перемежается веселой беготней в поисках загадок!
Все загадки в квесте – уникальны. Мы придумываем их сами и от игры к игре не повторяем даже принцип, по которому они разгадываются.
P.S.
Если вы хотите сыграть в несколько наших игр, мы рекомендуем начать с этой игры и играть в следующем порядке: “Приключения Гонцы и Фортеля”, “День Открытых Дверей”, “Тайные тропы Мифагории”, “Заклятие Фо”, “Букет Шнобеля”. Но это необязательно.
Сюжет
– Как сегодня?! – ужаснулся Гонца. – Ну да. Точно.
Королевский почтальон задумчиво почесал нос. Именно сегодня королевский оркестр будет сочинять волшебную музыку. Не знаешь мелодии – не попадёшь домой в Мифагорию, это всем известно. Проблема в том, что на мероприятие нельзя проносить магические предметы… а как раз сегодня Гонца раздобыл волшебный ключ, о котором давно мечтал! Знал бы заранее, оставил бы ключ в укромном месте. Теперь куда его?
– Впрочем, – торжествующе сказал Гонца, – кажется, есть одна идея!
С этого начинается квест «Приключения Гонцы и Фортеля». Гонца оставляет ключ у вас дома, прячет в ботинке и просит участников квеста присмотреть за ним. Да вот незадача: ключ найдёт и перепрячет Фортель, еще один житель волшебной страны Мифагории. Нельзя же вот так безответственно бросать волшебные вещи!
Features